Категории: Дизайн и графика  Программинг  Web-созидание 

Макар Д. Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (+bonus)

Макар Д. Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (+bonus)


Название: Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX
Автор: Макар Д.
Издательство: Кудиц-Образ (Macromedia Press)
Год: 2004
Страниц: 608
Формат: DJvU
Размер: 8.4 Mb + 23.1 Mb (bonus)
ISBN: 5-93378-089-8
Качество: Хорошее
Язык: Русский
Аннотация
Являетесь ли вы разработчиком со средним уровнем подготовки или обладаете углубленными знаниями во Flash, здесь вы найдете всю необходимую информацию, которая потребуется для разработки ваших собственных игр. Эта книга охватывает все вопросы, связанные с разработкой современных Flash-игр, включая многопользовательские игры, искусственный интеллект и плиточные миры. Джоб Макар и его команда экспертов покажет, как начать создавать однопользовательские и многопользовательские игры, локальные и онлайновые. Вы научитесь как проектировать и программировать сами игры, так и применять технологии, которые обеспечивают их работу. Эта основанная на практическом опыте книга проведет вас через все необходимые процедуры. Она включает более десятка готовых Flash-игр, в которые вы можете войти - исследовать их, изменить их и, конечно, поиграть в них!

Что внутри:
- Ясные детальные инструкции, как легко создавать кросс-платформенные игры, многопользовательские игры и чаты.
- Расширенные методики обнаружения столкновений.
- Все, что вам действительно нужно знать о физике в проектировании игр.
- Взгляд изнутри на осмысление и создание жизнеспособных проектов игр.
- Советы экспертов по новым методикам для создания динамических звуковых эффектов.
- Введение в построение искусственного интеллекта для игр, включая популярный алгоритм поиска пути А*.
- Исчерпывающий обзор создания изометрических игр и плиточных миров.
- Направления для создания более защищенных (зашифрованных) списков рекордов - вместе с исходными файлами.

В качестве бонуса - диск с исходниками и вспомогательными файлами.

От себя: Одна из двух лучших книг по Flash, что я когда-либо держал в руках. По программированию на ActionScript, пожалуй, действительно лучшая. Всё очень подробно расписано, разбирается каждая строчка кода.





метки темы:
FLASH

Скачать книгу:

rapidshare.com
infanata.ifolder
up.spbland
bonus Rapidshare
bonus up.spbland

Комментарии:

Охотно верю автору публикации про качество изложения в книге (сам пока не читал эту книжку). Я давно уже отметил для себя исключительное качество подбора материала для издания у изд. КУДИЦ-ОБРАЗ. Видно, что там с серьезными требованиями подходят к первичному материалу, в отличии скажем от издательства BHV, где качество материала кажеться вообще не имеет значение, главное, чтобы книжка потолще была и притягивала своей "основательностью".
А как насчёт зеркала бонуса на айфолдер?
.nornad,
welcome
Ну что ж, посмотрим...
спасибо за книгу. качаю ))
Замечательный пост. Особенно приятно, что выложен СD. У меня есть эта книга на английском, но очень не хватало демонстрационных файлов. Теперь можно насладиться чтением на русском, да еще и готовые проекты увидеть в действии. Спасибо!
Спасибо за замечательную книгу. Очень даже нужна! (для нас сельских спорстменов:-)
original etoi knigi na angliiskom up.spbland.ru (CHM, 9 Mb)

(posle skachivania mozhet ponadobitsia izmenit rashirenie faila s GZ na CHM)
weirdo, пишите на кириллице.
Отличная книга. Просто изложены основы физики. Больше бы таких книг на русском языке. Хотя приведенные примеры кода не могут претендовать на самые оптимальные, но, учитывая, что аналогов этой книги в таком же качестве на русском нет, проблемы с оптимизацией кода отходят на второй план. Отдельно хотелось бы отметить работу переводчика, если эту книгу читает человек, который знает, что такое ActionScript, и к этой книге он обратился, чтобы узнать, как все-таки с толком писать игрушки и т.п. на ActionScript, то, возможно, местами возникающие трудности перевода его просто позабавят. Но если человек с ActionScript на "ВЫ" - могут возникнуть заморочки и непонятки. В любом случае ИМХО - эта книга должна быть у любого флэшера мало-мальски причастного к написанию игр.




Как раскрыть возможности мозга за 21 день?


<<< Илллюзии психологическая библиотека Тренинги>>>
удалить ссылки из библиотеки